Grégory Lardon - concepteur, développeur flash freelance

Experiment : Kinect / OpenNI + Flash/AIR + Sion

8 avril 2012

A short experiment for making music with a Kinect sensor.
Project and source code are available on OpenNI Arena website.

Share on Twitter
Aucun commentaire »

Faites le signer – Amnesty International

15 janvier 2012

Réalisation du site web http://faiteslesigner.fr/
Pour l'agence La Chose

 

 

Share on Twitter
Aucun commentaire »

Louis Vuitton 2011

Participation au développement du site web de Louis Vuitton (2011).
Réalisation de plusieurs mini-sites : looks, jewelry, friends of the house, etc.
Mission de 5 mois au sein de l'agence Ogilvy.

Share on Twitter
Aucun commentaire »

Salsa Pumpkin : a small stage3D demo using away3D 4, BVH and Physics

1 novembre 2011

Here is a small stage3D demo of using flash stage3D, Away3D 4, BVH motion capture file format, Away Physics.

Just give some sweets to the lonely pumpkin to make it dance salsa :)

See my previous post for the source code of the AS3 BVH Parser.

 

Click here to view the demo.

Hope you like !

Share on Twitter
Aucun commentaire »

Flash as3 Bvh Parser

Flash Bvh ParserThis is a small contribution that would be usefull to those who want to play with motion capture in flash.

BvhParser is an AS3 class that will... parse BVH files !

Just give the text content of a BVH file to the BvhParser and it will return coordinates and rotations of each bone for each frame of the animation.

Click here to wiew the demo.

Download the Bvh Parser source code.


This is (quickly) how to use it :

_bvh = new BvhParser();
_bvh.parse(_bvhStr);
 
_bvh.gotoFrame(1);
_update();
private function _update():void
{
	for each(var bone : BvhBone in _bvh.bones)
	{
		trace(bone.Xposition, bone.Yposition, bone.Zposition);
		trace(bone.Xrotation, bone.Yrotation, bone.Zrotation);
	}
}
Share on Twitter
Aucun commentaire »

HumanoGames : Happy Life

5 octobre 2011

Client

HumanoGames

Description

Participation au développement du jeu facebook Happy Life sur une durée de 4 mois.
Développements :

  • du moteur de missions
  • du système de construction des maisons
  • des objets interactifs
  • de l' "empilement d'ordres"
  • du tutoriel
  • et de manière générale en renfort pour le launch !

Technologies Utilisées :

  • as3IsoLib
  • RobotLegs
Share on Twitter
Aucun commentaire »

UrbanDive.com : Flex backoffice

26 septembre 2011

Collaboration au projet Urbandive, d'avril à septembre 2010.

Client

PagesJaunes

Description

  • Conception de plusieurs outils de backoffice : Flex 3.5 / PureMVC / Zend / MySql
  • Diverses intervention sur le prototype de l'époque
  • travail en méthode SCRUM

www.urbandive.com

Share on Twitter
Aucun commentaire »

Lindt Création

5 mai 2010

Client

Lindt

Commanditaire

Metiisto

Description

  • Programmation d'un jeu concours : création d'une tablette de chocolat personnalisée

Technologies Utilisées :

  • PureMVC
Share on Twitter
Aucun commentaire »

Beezik – Header Flash

Client

Beezik

Description

  • Programmation d'un header flash
  • Interfaçage javascript

Beezik_Header

Share on Twitter
Aucun commentaire »

Ghost Stories The Show

20 février 2010

Client

ghoststoriestheshow.co.uk

Commanditaire

La treizième heure

Description

  • Programmation d'une animation 3D temps réel avec intégration de média dynamiques.
  • Programmation d'effets visuels 2D
  • Design sonore

L'utilisateur se connecte à son compte facebook puis lance l'animation. Des données texte et image sont extraites de son profil facebook et intégrées à l'animation.

Technologies Utilisées :

  • Papervision Flash 10
  • DisplacementMapFilter
  • pureMVC

Partenaires

Voici une capture vidéo de l'animation.

Get the Flash Player to see the wordTube Media Player.

Share on Twitter
Aucun commentaire »